推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
前段时间写过一篇 使用Obsidian Git插件实现同步 ...
自研新作 flutter3.32+dart3.8+deeps...
我前妻,我都不明白,人怎么可以固执到这种程度?举几个例子吧:...
56岁这个年纪比较大了。 平时我经常踢球,很少见到说有50岁...
不清楚涉密的级别是到了哪一级,也不好猜。 旁边有一家村办的...
当别人说你拥有核武器的时候,你最好真的有核武器,除非你拥有强...
explorer和finder这俩货,其实都挺抽象的。 我来...
这回答就不开玩笑了,讲讲身边真实的案例。 江苏这边出国留学比...
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