因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
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