最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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现身说法。 自从我电脑上有16G内存之后,每次重装完Wind...
我爸去世的时候,我舅舅说他工作(省内)忙,请不了***没空来...
类比一下,如果把「安装程序到你的电脑」比作「将钱存入你的银行...
chromium-clang有***x512构建 这是你能用...
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