不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
我使用Claude 一年多,最近尝试使用Claude Cod...
先叠个甲:不是讨论取消启动台是不是狗屎更新,也不是为了吹ma...
犯罪心理学的研究上有个现象叫做“破窗效应”,就是说,如果有人...
作为一个游戏乐子人,我就呼吁一句: 给这个游戏买爆!让制作组...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: