认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
最近 618 ,某东和某宝简直爆炸,手机一天天跳来跳去的.....
我生了两个孩子,这边建议,能坚持住不生就不生,坚持不住就生一...
朝鲜的粮食短缺是故意制造出来的,或者说是制度制定的时候就已经...
严禁贩卖焦虑!我现在正在用10岁的iMac 27寸给你们回帖...
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