你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
会的,对于急性期,或者有腰肌劳损的人,又有引体向上的能力。 ...
从鱼缸里面物质转化角度来说一下哈。 首先,一个有生物的鱼缸...
这一观点似曾相识。 1963年秋,外交部长陈毅面对国际记者...
腾讯 Qt 人才匮乏不匮乏,我不关心。 我在意的是 Qt 那...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: