多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
那我问你,阿诺头顶为什么尖尖的? 这可不是开玩笑, 不缺...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
最近 618 ,某东和某宝简直爆炸,手机一天天跳来跳去的.....
但是之前不是说家人回应是真的吗?还有说账号是堂哥帮忙开的。 ...
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