Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
先说感染风险:没有感染风险其实不少医生也存在着恐艾(正常的,...
这波站邓紫棋! 先梗概一下***来龙去脉: 邓紫棋自2006...
就问一个问题:CCTV6播出的电影是不是国家电影局核准后合法...
关于粥饼伦、黑伦等模仿者,周杰伦本人去年曾经公开回应过,他的...
真是优秀的匹配机制 一边是全员内鬼,打不中任何可以移动的目标...
我现在公司配的机器,配置是绝对的大古董了 惠普z230sff...
今天说一期特别的。 为什么咱们歼十大放异彩后,沙特依然选择了...
我想了三天三夜也想不明白,不涉及复杂动画,不涉及各种3d效果...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: