国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
好家伙,这波是藏了个大的啊。 老规矩,先把兑换码放上来: A...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
最好肯定是《碟中谍4》好在哪里不说了,很多答主解释的非常清楚...
你要说是裁员,起码还有赔偿金可以要。 但公司直接破产,员工才...
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