推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
基本上已经知道小米AI眼镜的玩法了。 可以简单理解为,连接蓝...
如果内置硬盘能换,那么很超值。 不过没理解错的话,mac ...
这问题是2019年的,现在是2024年。 在这五年里,MBP...
???? 小老弟,什么叫 “写满数据”?你的硬盘,刚出场就是...
两年以前,我在这个回答下边写了一千来字草稿,试图论证 cla...
在互联网还不火的时代,我搞过银证转账系统,也就是个人可以通过...
2000年前后,这货可是火得一塌糊涂,妥妥的一线设计软件。 ...
因为web worker根本解决不了“单线程卡死页面”的问题...
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