本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
让我说起来,好像游戏里的中国侠客是一个很怀旧的话题了。 ...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
电脑本身是一坨大份,但是营销手段很有意思。 他们自己不知道自...
吃了下瓜,只能说mlxg真的算是一手好牌给全打烂了,其实在强...
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