自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
昨天晚上她发了个澄清***,大概整理了下她说的内容,还是挺详...
不是姐妹,要么你守着,要么你去睡会儿让你老公看一会儿。 你俩...
你见识过谷歌的ChromeOS就知道了,这玩意儿因为谷歌退出...
2021 年我亲自去现场部署过信创环境,某某档案系统。 J*...
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