Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
先上效果***: [***] 并且安装比较简单:(当然,本文...
豆包写的都比萧鼎交代得清楚: 一、失衡根源 青叶祖师创建天机...
老粉丝说几句。 她不止是演员,还是歌手,主持人,当老师兼读...
说实话,这种留悬念的方式有时候真的挺烦人的,不到下一话,谁也...
买了玻璃材质的鹅卵石铺了一缸底,再买了大叶水榕,椒草,细叶*...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
最简单的 1.花10元在闲鱼买个夸克1年会员 2.花1-3元...
海蛇的本质是下海的眼镜蛇,所有的名字里带“海蛇”的物种都属于...
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