其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
为什么要反驳。 你对整个世界的意识形态了解的并不透彻。 ...
高中复读时候班里有个妹子,个头比我高点,体型跟我差不多,我净...
想起了我失业的时候,一共在家待了6个月。 在我辞职的当月,我...
这一观点似曾相识。 1963年秋,外交部长陈毅面对国际记者...
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