星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
和老公不戴套一年多,一开始小袜子小衣服都买了好几套,各种颜色...
关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
先写一个短的结论。 那就是AI Agent = 多个AI大...
edit 做出来其实就一个原因,它要内置在系统里面,连Win...
先写一个短的结论。 那就是AI Agent = 多个AI大...
写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...
这里其实有好几个不同的问题: 用 Rust 重写 v8,会快...
22年第一次玩王泪(没有玩旷野之息)惊为天人,孜孜不倦的玩了...
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