开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。 ...
如果你老板要求不高的话,还可以抢救一下,但是也得学一段时间 ...
有人说做后端才有时间学技术,做前端只是无尽地改页面,不敢苟同...
去俄罗斯旅游的时候,领队告诉我的,俄罗斯女生上下限都很高,为...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: