最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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我家的无线路由器,老婆买的: 音乐播放机,老婆买的: ...
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
我以为,这个神奇的公司被曝出裁员,肯定会有很多人都是共情打工...
刚刚学开发的时候就听过那时候觉得用MAC的很厉害,现在又来回...
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