不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
这是上海戏剧学院2022年出台的「申请-考核制」文件,你可以...
Worker本身的实现确实是繁琐的,尤其是 postMess...
Gitea 是Go写的。 Gitlab主要是Ruby写的。 ...
就别超小团队了,你直接说你一个人得了。 推荐使用Plotl...
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
(要是当时我自己能够早些知道就好了 )所以我自己也讲给大家听...
MacBook Air/Pro 的痛点,就是屏幕太小,有必要...
昨天的 GCP 全球宕机事故报告出了,给大家解读下。 从 ...
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