最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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其他答案有提到过源头信息是本来18个月调通的,结果八个月调通...
Reddit上有一模一样的提问:Could i say “t...
发小,重度抑郁,几度自杀未遂,熟人都知道是父母的原因,这里就...
团队 code review 时,一位同事把 count(*...
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