最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
在下孤陋寡闻,就连听说,都只听说到C80混凝土。 至于亲眼...
还记得第一次来参加HDC,很多人在说PPT,说套壳。 纯血...
最夏的天要吃最夏的菜,是我家食物链的精神宗旨 首先登场肯定是...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: