最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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发现题主在问题描述里的一句话: Microsoft账户也没有...
隋老师在点评这点上作风有点像关羽:傲上而不辱下。 前两年隋...
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
重磅信息太多了,就先写一下其他的 坎瑞亚.北欧神话原典首先是...
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