Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
这次是五常默认了,伊朗不干人事,得敲打一下。 24年10月...
B-1B昨天就在往伊朗飞,已经不是什么新闻了。 特朗普这两...
女同事开玩笑,你接不上,此乃一败。 说你老婆不如她,你不维...
福建舰下水命名三周年 我猜你想问什么时候入列? 两个字儿:“...
用不着变老,因为年轻人都已经不会用电脑了 知乎也有个赛博...
昨天第八集出来直接给我看傻了。 节名叫《双层瓮》,片头...
长安的荔枝,Dolby Vision Profile5 + ...
很久很久以前,跟老司机学了小窍门 开车过水坑之后,轻轻点一下...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: