Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
又特么开始这套了。 来,看一下这个图 端午后我外甥女去...
我国新一代载人飞船「梦舟」零高度逃逸飞行试验成功,该实验有怎...
最近随着天气越来热,各种的“空调”产品也层出不穷,各大群里都...
先回答你: 持续阴跌到2027前后,然后暴跌一波,跌到房产税...
广电不会因为其它运营商的竞争而没落,它自己就能把自己干塌。 ...
我觉得主要是流行的问题。 50后60后和部分70后如果不喝...
作为一种静态编译的原生代码类语言,同时又是自带GC的原生代码...
几年前刚开始做小程序开发的时候,跟着大流用了阿里云。 说实话...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: