拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
编程本身就是一个 面向大众的技术。 不存在能不能赶上的说法,...
哥,你真有一天5000枚火箭弹的订单吗? 给我行不行? 只要...
昨天的 GCP 全球宕机事故报告出了,给大家解读下。 从 ...
最后的时间窗口,还有半年关闭,千万别学日本啊。 我们今年的...
主要的开销是空调,这个已经在他的车上解决了。 其它地方消耗...
用过56Kbps的调制解调器。 用过Cyrix 6X8...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
很多大佬的回答都有点过时了,因为现在已经到2023年9月了,...
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