Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
最近买了M4,蓝色,不说其他,单说颜值,这个主观性很强,我想...
不要再内卷了。 你带你建好的模渲染好的图回到家并不能给你带...
讲个冷笑话 运一个营的防空 需要的10-20架运输机 而以色...
长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
业务远比用什么程序语言重要。 我只想说,互联网上现在99%...
总结:各打五十大板 腾讯云开源项目管理不规范,把多个子包合到...
要说兼容性,那自然是qwidget好。 别听某些回答说的都差...
其实 Apple Silicon Mac 买的理由还是挺多的...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: