当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
以前上大学时校内医院的门诊上有一个女大夫,30多岁,长的还行...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
项目起因2021 年,我在面试中多次被问到数据库内核相关问题...
最近买了M4,蓝色,不说其他,单说颜值,这个主观性很强,我想...
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