不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
拍个照给你们看,这是我公司隔壁的拳馆。 里面有个泰拳女...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
[***: DeepSeek: 我有必要放R2吗?] 来个速...
本文首发自个人博客 《万字长文分析 10 种流行 Agent...
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不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
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