当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
等级已拉满,做得很好,下次不要再做了。 绝区零是需要一...
我说个真实的事情,医院老系统是C/S架构的,大概1W多条数据...
前言本文大姚将为你介绍一些 Visual Studio 的使...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
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