我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
纯从消费者角度聊。 我不再相信 ARM 比 x86 有固有的...
作为花粉我都看不下去了 手机不标注CPU也就罢了 现在卖电脑...
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: