答案是,以前极克,现在几乎不克,甚至在中后期场景下还要克制nec 可以看到我这里使用了超凡冠绝分段的数据,nec对阵幽鬼的胜率非常接近50%,而且克制指数远没有以前那么夸张 因为以前的nec从机理上克制幽鬼 曾经的鬼影重重是一个全地图打击技能,会对所有英雄施加鬼影,而幽鬼的荒芜又直接决定了对手如果分散走路,会受到更加致命的打击 而nec的机理,恰好是队友围绕着nec去行动,享受nec的奶量和保护阵型,早期的nec是出梅肯的…。
刚开始看,还以为五千万枚,,,,对不起啊。 。 。 。 我不...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
nodejs全栈,感触最深的是:开发人员心智负担实在太大了,...
Go 即不要求 err 为 nil 时,result 是非 ...
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