取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
在前两三年吧,有一次我们公司新开了一个前端岗位,要求不高,3...
这事儿就跟之前亚朵酒店被发现用了一家民营医院的枕套一样。 ...
昨天群打刚遇到一个老登,上来就又是下压又是吊,没惯着,面无表...
邓紫棋之前脱离经纪公司就被扒了一层皮。 她其实从出道就没换...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: