我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
主要是名字起错了,让人对这个功能有了一些不切实际的幻想。 ...
伊朗革命卫队前总司令上他们新闻节目,说了个很刁钻的角度,说伊...
我不看好,就一个原因,地下水位,大家有兴趣可以去南疆,和田,...
因为你家停电了就停电了,你顶多吐槽一下,但是阿里停电你能接受...
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