简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
哎呦,小老弟,你这问题问得挺有意思,正好踩在了老油条的脚趾上...
先说结论:浏览器请求HTML时,如果Header中设置了Tr...
因为你陷入了“ 我就一定要开全最高画质,不能开全最高就叫不能...
8K的片源非常稀少,现阶段没有考虑的必要。 在Rarbg关...
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