取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
腾讯 Qt 人才匮乏不匮乏,我不关心。 我在意的是 Qt 那...
99元1年... emm,阿里云优惠主机。 装个FRP就可以...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
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