最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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从鱼缸里面物质转化角度来说一下哈。 首先,一个有生物的鱼缸...
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昨天晚上她发了个澄清***,大概整理了下她说的内容,还是挺详...
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