最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
医生、号源,患者信息这些其实真没有多大数据量,反而是业务,如...
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
你以为牛天天吃草就能长那么壮,其实它是吃荤的才能长这么壮。 ...
那必然是smb://192.168.0.2的那家,毕竟运营和...
现身说法。 自从我电脑上有16G内存之后,每次重装完Wind...
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