取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
我关注的up包括编程,财经,天文,科技,几个老外的YouTu...
其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
其实有点不想吐槽…… 飞不到。 哥们,我们造的是歼击机,又...
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