Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
最关键是做不大。 CRT最后的绝唱出现在08年,当时一波看...
看到大家都再说,我就说一个,我在医院上班,医院病历医嘱工作系...
最新的设计文档里面对这一块做了一个解释。 Why not ...
很多人可能注意到前几天的一个消息,说英国和日本相继展出南京条...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: