Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
目前B站已经找不到他的账号。 但《捞女游戏》官方账...
在这个被消费主义与社交媒体异化得面目全非的时代,人类的情感早...
每年选100个身体健康身高175-185会踢球学历本科以上男...
个人丐版技术栈:vue/react + node + mys...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: