师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
一个39岁的腾讯老哥,和我描述了他去年在从腾讯失业后,将近一...
哎呀,军儿可太坏了啊。 这不是在玩弄小黑子吗? 一开始说4...
不好意思, 按官方解释, 银行没违约, ***没违约, 地产...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
有一说一 你自己玩一下摄影 或者说,玩一下摄影器材,再看点摄...
[***: DeepSeek: 我有必要放R2吗?] 来个速...
厂家也没办法,如果出厂格式化成NTFS,会有小白问:为什么这...
本内容是对知名性能评测博主 Anton Putra Ngin...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: