Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
完全可以的 我之前也不敢调用多个service,直到有一天,...
这事就是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。 1、网上8块一斤...
别说慈禧,任何一个看过《戊戌变法》内容的现代人都会秒变“守旧...
这里好像都在看衰,就是星舰加长然后加了三台发动机而已,面多加...
一,如果你经常复发,自己就要反思了,为什么别人大几年,十几年...
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
有的人不会思考是否原谅这种问题,因为他们就不会后悔。 昨天...
制作人叫金亨泰——King Hentai,不对,Hentai...
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