Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
先写一个短的结论。 那就是AI Agent = 多个AI大...
我说说我的看法,他的估计没赚够反而亏了。 周星驰的经济状况...
自研新作 flutter3.32+dart3.8+deeps...
如果你老板要求不高的话,还可以抢救一下,但是也得学一段时间 ...
[***] 拒绝一分钟试听版 无限听歌 解放小爱音箱 NAS...
首先,添哥是1989年出生的。 这个年龄的人去参加百米比赛,...
前阵子处理过一个很神奇的事情。 小情侣,女方要求男方说了晚...
北航和八院有篇论文,详细***了月球科研站的建设规划。 ...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: