Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我人都到通州了,现在掉头奔门头沟去。 客户入住五年后,业主...
举个例子。 比如在c/c++语言里,这个写法是非法的,bug...
这一观点似曾相识。 1963年秋,外交部长陈毅面对国际记者...
主要的开销是空调,这个已经在他的车上解决了。 其它地方消耗...
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不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,...
期末考试来了: 一:填空题 北斗卫星总数__颗。 GPS ...
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