推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
最简单的 1.花10元在闲鱼买个夸克1年会员 2.花1-3元...
工科博士先来, 和PDF相关,那我可太有发言权了。 工科做...
微软在设计WINDOWS的时候必须要考虑到内存较小的普通用户...
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