最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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作为作者之一,我主要讲讲写这篇论文的动机。 这篇论文中我们毫...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
上周末因为调皮被我训了两句,然后一个五岁半的小姑娘去客厅去发...
说两件事。 第一件事: 就是“吃饭聚会必买单”。 从小到...
这里其实有好几个不同的问题: 用 Rust 重写 v8,会快...
我击剑二十年,胳膊还是细的。 可能天生就胳膊细,也可能是没...
这片子跳掉谈恋爱的部分绝对是个神剧。 每次谈恋爱快进就行了...
学习编程从“Hello, World!”开始的传统,既有深厚...
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