认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
一百块钱的票房,片方大概拿三十八九块钱,去掉宣发成本后,可能...
不是 有啥家务? 内衣内裤一定要手洗是不是自己作的? 你说混...
早日倒闭吧。 说说 碰到过的恶心人的问题。 1、超时一个多小...
原回答: 杭州110问:你在干什么? 被***女子:我在开车...
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