最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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再再更新一下,看完了大家的回答,觉得自己也有问题,主要还是没...
一个成语来总结,见微知著。 这是我用Kimi Resear...
最离谱的是,绝大部分警察作为执法者,完全不懂法,执法时处处违...
rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要...
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