最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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2021 年我亲自去现场部署过信创环境,某某档案系统。 J*...
你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件...
这就不得不搬出80年代的地狱笑话了。 玩心重: 局长:今天...
活该的。 从诺基亚时代一代一代积累的粉丝,在安卓时代,UC...
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