我稍微偏下题,来说下 GPU Debug 有多困难吧。
比如用户常见的游戏崩溃的问题之一:TDR,就是操作系统 2 秒以上等不到 GPU 的返回,就会初始化 GPU ,游戏也会挂掉。
1 配置注册表关掉 TDR,这样 GPU Hang 了以后我们才能看到现场。
2 在 Windows 上,我们用 Windbg 连接 Hang 的机器,加载我们内部的插件(就是通过配置各种寄存器来查询 GPU 的各种信息)。
3 先看总览,Hang 在什么 Block 了,有没有 PageFault,是执行什么操…。
没有个万字长文,都没法把这个问题讲明白。 就讲个怎么搭建R...
唉。 。 。 我去哔站看了***, ***简要经过: 1男...
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一发长征5B的近地轨道运力25吨。 可以带10克的钢珠250...
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