请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
这应该是苹果官方在大陆历史上最大的优惠力度了,没有之一! 如...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
被嘲笑确实就不该继续面试了,简单的架构权衡都不会的地方就别去...
因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有...
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