不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
原文16:《春秋》抑诸侯,尊王室,王人虽微,序于诸侯之上,以...
我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
这个工作其实包含了两部分,从论文的摘要里可以看到,一个是统一...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: